Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
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Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
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Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
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Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
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Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
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Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
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Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
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Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
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Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
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Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
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Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
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Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
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Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
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Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
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Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
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Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
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Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
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Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
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Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
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Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
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Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
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Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
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https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.
Meta, durante la celebración del GDC 2023, ha anunciado que el nombre oficial para su programa de ayuda al desarrollo y edición de juegos de realidad virtual será a partir de ahora Oculus Publishing, una forma de mantener una marca completamente asociada a la VR con "un pasado emocionante, un presente convincente y un futuro brillante".
https://youtu.be/r_5Yn7bA6U8
Sin revelar ningún nombre, se ha dado a conocer que dentro de Oculus Publishing hay 150 títulos en desarrollo activo en la actualidad, una cantidad de juegos third party por llegar para visores Meta Quest a la que habría que sumar aquellos en los que trabajan los estudios adquiridos por Meta (Sanzaru Games, Camouflaj, Armature, Twisted Pixel, BigBox VR, Downpour Interactive, Ready At Dawn, Within).
Oculus Publishing no sustituye a Oculus Studios ni es algo nuevo, es el mismo programa de apoyo a terceros de siempre, pero con otro nombre. A través del mismo, desde el año 2019 hasta hoy, se han invertido 1.500 millones de dólares. Entre los títulos que han recibido financiación, más de 300, se nombraron Among Us VR, Bonelab, The Walking Dead: Saints & Sinners y Blade & Sorcery: Nomad.
Por último, Meta también ha comunicado que de los más de 500 juegos y aplicaciones que hay actualmente en la tienda principal de Quest, 40 títulos han recaudado más de 10 millones de dólares en ingresos, habiéndose duplicado los que superan los 20 millones de dólares.